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第三届湖北大学“深度科技奖学金”大赛已正式结束了,两个多小时的评选会中,参赛选手们充分发挥自己的聪明才智,图文并茂的阐述了自己的参赛作品及设计方案,其中不乏大胆的创意设计,细腻的唯美故事,创新而不落突兀的设计理念更是赢得的在场观众的阵阵喝彩。

赛后,我们联系编程设计组一等奖获奖团队——愤怒的五只小绵羊,请他们谈谈此次比赛的一些想法。

 

Q:首先很高兴你们能在此次比赛中获奖,也非常感谢你们参加这次比赛。这些就不多说,我就直接切入正题,请先做个简单的团队自我介绍吧。

A :我们是来自物电学院的学生,我是队长孙磊,这是我们的组员,张洋洋,陈超,龚牧桑,宋晶。这次我们参赛的项目是一个3D魔方的破解还原,通过opencv调用摄像头进行魔方的颜色识别的,在通过我们自主设计的魔方还原算法求解出破解该魔方的步骤,将步骤输出给基于opengl绘制的3D魔方,然后魔方在窗口上旋转,最终还原魔方。

 

Q:从这次比赛启动到评选也有一个多月,一路走下来修修改改也不容易,从项目立项到定稿,经过了多长时间?

A :从项目启动到完成经过了两个多星期,我们在开发中也遇到了不少困难,但是我们还是尽力克服,期间还免不了的通宵熬夜来攻克难题。

 

Q:你们对自己的作品及团队有什么评价?是否达到预期?

A :我们团队的分工比较明确,所以能在这么短的时间内完成这个作品,我们觉得作品还算达到了预期的目标。

 

Q:这个项目获得编程设计组一等奖,你们觉得作品胜出的原因在哪里?

A :我们充分利用深度操作系统的优势,在Ubuntu上安装opencv需要很多繁琐的步骤,但是在深度操作系统上只需要一句命令就安装好了,节约了我们很多时间。我们利用摄像头做颜色识别,凸显了我们作品的高大上,而且我们用opengl绘制的3D魔方,在旋转时也是很炫的,而且还有还原魔方的算法都是我们队员精心设计的,我觉得这就是我们赢得第一的最主要原因。

 

Q:在设计过程中,从导师处获得最大启发是什么?

A:在深度操作系统上安装opencv时我安装了很长时间都没有解决,但是在导师的指点下,我们很快配置好了安装环境。

 

Q:答辩前预想过评委会问哪些问题?

A:例如如何实现对魔方的颜色识别,如何设计一套求解魔方的算法,如何通过opengl绘制一个可以自由旋转的魔方等。

 

Q:在答辩环节,评委们也提出了一些问题,你认为你们还有哪里可以做的更好?

A :导师的点评对与我们还是很有启发的。我觉得我们应该可以将窗口界面做得更加好看更加绚丽一点,之前由于时间有限,没来得及去修饰这些东西,相信后期优化应该会更加漂亮。

 

Q:不管怎么说,这次的作品确实很优秀,尽管还有不足,但我相信有了这次经验,下次一定会做的更好的。对于此次作品,你们觉得实际操作过程中还有那些问题比较难解决的呢?

A :我们这个软件是基于Qt开发的,在Ubuntu上运行时必须依赖qt,想问下,在深度操作系统上是否可以脱离Qt来运行这个软件。

 

Q:这次参赛有什么事是最难忘的呢?

A :我觉得大家聚在一起通宵敲代码的时光还是很令人难忘的吧。

 

Q:最后有什么想说的吗?

A :知识的局限性也决定了我们还有很多东西需要学习,这次比赛对于我们是一项挑战,也让我们对linux有了更多的了解,希望我们以后可以对linux的底层驱动能有些了解,这样应该会更有利于程序的开发。

 

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